Berbagi Sharing dan Informasi

This is default featured slide 1 title

"Belajar itu seperti menanam pohon, semakin sering kita sirami, semakin besar dan kuat pohon itu tumbuh."

This is default featured slide 2 title

"Setiap tetes keringat yang kamu keluarkan saat belajar adalah investasi untuk masa depanmu."

This is default featured slide 3 title

"Jalan saja, nanti juga sampai. Segala hal yang kita lewati adalah sebuah perjalanan, jadi tetaplah berusaha sampai di kilometer selanjutnya."

This is default featured slide 4 title

"Impian tidak dapat terwujud dengan sendirinya, akan tetapi impian akan datang ketika seseorang berusaha untuk meraihnya."

This is default featured slide 5 title

"Yang kelihatan indah, belum tentu dalamnya serupa. Yang kelihatan hebat, juga belum tentu hebat betulan. Tak perlu mengagumi berlebihan, bisa jadi dirimu lebih hebat darinya."

Showing posts with label Desain dan Animasi. Show all posts
Showing posts with label Desain dan Animasi. Show all posts

Monday, May 4, 2026

TUGAS INFORMATIKA KELAS VII - PJJ [4 Mei 2026]

 MATERI DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA


Soal Essay

Soal 1: Analisis Keamanan Data Pribadi

Banyak aplikasi media sosial meminta izin untuk mengakses kontak, lokasi, dan galeri foto pengguna. Analisislah risiko apa yang mungkin terjadi jika seseorang memberikan izin akses secara sembarangan kepada aplikasi yang tidak dikenal, dan bagaimana dampaknya terhadap kehidupan sosial mereka?

Soal 2: Fenomena "Filter Bubble" dan Informasi Palsu

Di era digital, algoritma media sosial cenderung menampilkan konten yang hanya sesuai dengan kesukaan kita. Analisislah bagaimana fenomena ini dapat memengaruhi cara pandang seseorang terhadap suatu isu yang sedang hangat, dan apa hubungannya dengan penyebaran berita bohong (hoaks)?


Soal 3: Dampak Media Sosial terhadap Interaksi Tatap Muka

Perhatikan situasi di mana sekelompok remaja berkumpul di kafe, namun masing-masing sibuk dengan ponselnya sendiri. Analisislah mengapa teknologi komunikasi yang seharusnya mendekatkan yang jauh justru sering kali menjauhkan yang dekat. Sertakan analisis mengenai kualitas komunikasi yang dihasilkan!


Soal 4: Kesenjangan Digital (Digital Divide)

Tidak semua daerah di Indonesia memiliki akses internet yang cepat dan perangkat komputer yang memadai. Analisislah dampak sosial yang muncul akibat kesenjangan digital ini terhadap peluang pendidikan dan ekonomi antara siswa di kota besar dengan siswa di daerah terpencil!


Soal 5: Etika Berkomunikasi di Dunia Maya

Seorang pengguna media sosial memberikan komentar kasar dan menghina di unggahan orang lain karena merasa identitasnya tersembunyi (anonim). Analisislah mengapa etika di dunia maya sering kali diabaikan dibandingkan saat berbicara langsung, dan apa dampak jangka panjang bagi pelaku jika rekam jejak digital tersebut ditemukan di masa depan?


Kerjakan Dibuku Catatan.

Foto dan dikumpulkan Via Email :
manoviyadi@guruinovatif.net | Batas waktu 5 Mei 2026

Terimakasih.

Share:

Friday, January 31, 2025

Desain: Jembatan Antara Ide dan Realitas

 Desain: Jembatan Antara Ide dan Realitas

Desain adalah proses kreatif yang melibatkan pemikiran mendalam, riset, dan kolaborasi untuk mewujudkan ide menjadi solusi yang nyata dan bermanfaat. Desain bukan hanya tentang estetika visual, tetapi juga tentang fungsi, kegunaan, dan pengalaman pengguna. Desain hadir dalam berbagai bentuk dan skala, mulai dari desain grafis sederhana hingga desain produk kompleks, desain interior yang nyaman, hingga desain arsitektur yang megah.

Share:

MATERI DESAIN


Pengertian Desain

Desain adalah proses kreatif untuk merencanakan dan menciptakan sesuatu yang baru, baik itu produk, layanan, atau sistem. Desain melibatkan pemikiran yang mendalam tentang tujuan, fungsi, estetika, dan kebutuhan pengguna. Desain bukan hanya sekadar membuat sesuatu terlihat indah, tetapi juga memastikan bahwa sesuatu tersebut berfungsi dengan baik dan efisien.

Share:

Labels

USER ONLINE

Pengunjung

Flag Counter